Figma
Figma
ແນະນຳ
Figma (ພາສາຍີ່ປຸ່ນ: フィグマ, ເຮັບບັນ: Figuma) ແມ່ນຊຸດຟິກເກີຣ໌ແອັກຊັ່ນທີ່ມີຂໍ້ຕໍ່ຫຼາຍຈຸດຂອງຍີ່ປຸ່ນ ຜະລິດໂດຍ Good Smile Company ແລະ ບໍລິສັດຄູ່ຮ່ວມງານ Max Factory. ເປີດຕົວໃນປີ 2008, ຟິກມາຖືກຮູ້ຈັກໃນເລື່ອງຄວາມສົມດຸນຂອງການປັ້ນທີ່ລະອຽດ, ສັດສ່ວນທີ່ສົມຈິງ (ເມື່ອທຽບກັບຟິກເກີຣ໌ແບບຊຸບເປີດີຟອມ ຫົວໃຫຍ່ໂຕເລັກ ເຊັ່ນ Nendoroid), ຄວາມສາມາດໃນການຈັດທ່າທາງທີ່ກວ້າງຂວາງຜ່ານຈຸດຂໍ້ຕໍ່ຈຳນວນຫຼາຍ, ແລະ ຊຸດຊິ້ນສ່ວນທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ ແລະ ອຸປະກອນເສີມທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ຊຸດຜະລິດຕະພັນນີ້ກວມເອົາຕົວລະຄອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍຈາກອານິເມະ, ມັງງະ, ເກມວີດີໂອ, ແລະ ສື່ອື່ນໆທີ່ນິຍົມ. ຟິກມາຖືກອອກແບບມາເປັນຫຼັກສຳລັບນັກສະສົມທີ່ຕ້ອງການຈັດວາງຕົວລະຄອນໃນທ່າທາງເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ສ້າງສະຖານະການຈາກຕົ້ນສະບັບ.
ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ
ຊຸດຟິກມາມີຕົ້ນກຳເນີດມາຈາກການຮ່ວມມືລະຫວ່າງ Good Smile Company ແລະ Max Factory, ບໍລິສັດທີ່ກໍ່ຕັ້ງໂດຍນັກປັ້ນແບບຈຳລອງ ແລະ ຊ່າງປັ້ນທີ່ມີປະສົບການ Max Watanabe. Max Factory ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີໃນເລື່ອງກາຣເຣຈຄິດ ແລະ ຟິກເກີຣ໌ຂະໜາດ. ແນວຄວາມຄິດຂອງຟິກມາແມ່ນເພື່ອສ້າງຊຸດຟິກເກີຣ໌ແອັກຊັ່ນທີ່ສາມາດຈັດທ່າໄດ້ແບບມາດຕະຖານ ທີ່ງ່າຍຕໍ່ການສະສົມ ແລະ ມີລະດັບຂໍ້ຕໍ່ ແລະ ລາຍລະອຽດສູງໃນລາຄາທີ່ເໝາະສົມ.
ຟິກເກີຣ໌ຟິກມາຕົວທຳອິດ, Figma SP001, ແມ່ນຮຸ່ນຈຳກັດທີ່ມາພ້ອມກັບເກມ PlayStation 2 *Fate/tiger colosseum* ໃນເດືອນ ມັງກອນ 2008. ຊຸດຂາຍປົກກະຕິເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງເປັນທາງການຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ດົນດ້ວຍການວາງຈຳໜ່າຍ Figma 001, Shiina Amatsuka. ຊຸດຜະລິດຕະພັນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງໄວວາ, ກາຍເປັນເສົາຫຼັກຂອງຜະລິດຕະພັນທັງຂອງ Good Smile Company ແລະ Max Factory. ຄຸນນະພາບທີ່ສອດຄ່ອງ, ລະບົບຂໍ້ຕໍ່, ແລະ ການຄັດເລືອກຕົວລະຄອນທີ່ກວ້າງຂວາງຈາກແຟຣນໄຊຍອດນິຍົມໄດ້ເຮັດໃຫ້ຕຳແໜ່ງຂອງມັນແຂງແຮງໃນຕະຫຼາດຟິກເກີຣ໌ອານິເມະທີ່ສາມາດຈັດທ່າໄດ້.
ຄຸນລັກສະນະ ແລະ ການອອກແບບ
ຟິກມາຖືກກຳນົດດ້ວຍການເນັ້ນໃສ່ຄວາມສາມາດໃນການຈັດທ່າທາງ ແລະ ການປັ້ນທີ່ລະອຽດຖືກຕ້ອງຕາມຕົວລະຄອນ:
- ຂໍ້ຕໍ່: ຟິກມາມີຈຸດຂໍ້ຕໍ່ຈຳນວນຫຼາຍໂດຍໃຊ້ລະບົບຂໍ້ຕໍ່ມາດຕະຖານ (ມັກເອີ້ນວ່າ "ຂໍ້ຕໍ່ຟິກມາ"). ຂໍ້ຕໍ່ເຫຼົ່ານີ້ຖືກອອກແບບໃຫ້ເລື່ອນໄດ້ລຽບນຽນ ແຕ່ຍຶດທ່າທາງໄດ້ຢ່າງປອດໄພ, ຊ່ວຍໃຫ້ສາມາດເຄື່ອນໄຫວໄດ້ຫຼາກຫຼາຍທັງແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ລະອຽດອ່ອນ ໂດຍບໍ່ທຳລາຍຮູບຮ່າງຂອງຟິກເກີຣ໌.
- ຂະໜາດມາດຕະຖານ: ຟິກມາມາດຕະຖານສ່ວນໃຫຍ່ມີຄວາມສູງປະມານ 13-15 ຊັງຕີແມັດ (ປະມານ 5-6 ນິ້ວ), ເຮັດໃຫ້ມີຂະໜາດໃກ້ຄຽງກັບຊຸດຟິກເກີຣ໌ແອັກຊັ່ນອື່ນໆ.
- ການປັ້ນທີ່ຖືກຕ້ອງ: ບໍ່ເໝືອນກັບລັກສະນະຈິບິແບບສະໄຕລ໌ຂອງ Nendoroid, ຟິກມາມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງການອອກແບບຕົວລະຄອນໃຫ້ມີສັດສ່ວນ ແລະ ລາຍລະອຽດທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອທຽບກັບລັກສະນະຕົ້ນສະບັບ.
- ຊິ້ນສ່ວນທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້: ຟິກເກີຣ໌ມາພ້ອມກັບ ແຜ່ນໃບໜ້າ ຫຼາຍອັນທີ່ສະແດງອາລົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຊິ້ນສ່ວນມືທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ຫຼາກຫຼາຍສຳລັບການຖືອຸປະກອນເສີມ ຫຼື ທ່າທາງຕ່າງໆ, ແລະ ອຸປະກອນເສີມ ແລະ ອຸປະກອນປະຈຳຕົວລະຄອນ.
- ຂາຕັ້ງທີ່ສາມາດປັບທ່າໄດ້: ເກືອບທຸກຟິກມາມາພ້ອມກັບຂາຕັ້ງທີ່ມີຂໍ້ຕໍ່ (ປົກກະຕິແມ່ນພາດສະຕິກໃສ) ທີ່ເສັບໃສ່ຊ່ອງດ້ານຫຼັງຂອງຟິກເກີຣ໌. ຂາຕັ້ງນີ້ໃຫ້ການຮອງຮັບສຳລັບທ່າທາງເຄື່ອນໄຫວທາງອາກາດ ຫຼື ການດຸ່ນດ່ຽງ.
ຂໍ້ເສຍ
ຂໍ້ເສຍທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນກັບຟິກມາປະກອບມີ:
- ລາຄາ: ເຖິງແມ່ນວ່າໂດຍທົ່ວໄປຈະລາຄາຖືກກວ່າຟິກເກີຣ໌ສະເກວສະຖານະລາຄາສູງ, ແຕ່ຟິກມາແຕ່ລະຕົວກໍ່ຍັງສາມາດເປັນການລົງທຶນທີ່ສຳຄັນ, ໂດຍສະເພາະສຳລັບນັກສະສົມທີ່ສ້າງຄໍເລັກຊັນຂະໜາດໃຫຍ່ ຫຼື ຊອກຫາຮຸ່ນຈຳກັດ/ພິເສດ.
- ຄວາມອ່ອນແອຂອງຊິ້ນສ່ວນນ້ອຍ/ຂໍ້ຕໍ່: ເນື່ອງຈາກການເນັ້ນໃສ່ຂໍ້ຕໍ່ ແລະ ລວມເອົາອຸປະກອນເສີມ ແລະ ຊິ້ນສ່ວນມືຈຳນວນຫຼາຍ, ບາງຊິ້ນສ່ວນ, ໂດຍສະເພາະເຂັມຂໍ້ຕໍ່ບາງໆ, ສາມາດຫັກງ່າຍຖ້າຖືກຈັດການຢ່າງບໍ່ຖືກຕ້ອງ ຫຼື ຖືກກົດດັນ.
- ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄຸນນະພາບຂໍ້ຕໍ່: ເຖິງແມ່ນວ່າຖືກອອກແບບດ້ວຍລະບົບມາດຕະຖານ, ຄວາມແຂງ ຫຼື ຄວາມຫຼວມຂອງຂໍ້ຕໍ່ສາມາດແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງຟິກເກີຣ໌ ຫຼື ແມ້ແຕ່ລະຫວ່າງຂໍ້ຕໍ່ແຕ່ລະອັນໃນຟິກເກີຣ໌ດຽວກັນ, ບາງຄັ້ງກໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມຄົງທີ່ຂອງການຈັດທ່າ.
- ຄວາມສ່ຽງຂອງຂອງປອມ: ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊຸດຟິກເກີຣ໌ຍອດນິຍົມອື່ນໆຈາກຜູ້ຜະລິດໃຫຍ່ຂອງຍີ່ປຸ່ນ, ຟິກມາຖືກປອມແປງເລື້ອຍໆ. ຮຸ່ນປອມທີ່ບໍ່ເປັນທາງການແມ່ນພົບເຫັນທົ່ວໄປ ແລະ ປົກກະຕິແລ້ວມີຄຸນນະພາບພາດສະຕິກຕໍ່າ, ງານສີທີ່ບໍ່ດີ, ຂໍ້ຕໍ່ຫຼວມ ຫຼື ຫັກງ່າຍ, ແລະ ການປັ້ນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ການຊື້ຈາກແຫຼ່ງທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ແມ່ນສຳຄັນທີ່ສຸດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຂອງປອມ.