フィグマ

Figma

はじめに

Figma(フィグマ)は、グッドスマイルカンパニーとそのパートナー企業であるマックスファクトリーによって製造されている、日本の高可動アクションフィギュアシリーズです。2008年に発売されたFigmaフィギュアは、精巧な造形、リアルなプロポーション(ねんどろいどのようなデフォルメフィギュアと比較して)、多数の可動ポイントによる広範なポージング能力、そして豊富な交換用パーツとアクセサリーのバランスで知られています。このシリーズは、人気のアニメ、マンガ、ビデオゲーム、その他のメディアのキャラクターを幅広く網羅しています。Figmaは主に、キャラクターをダイナミックなポーズで飾り、原作のシーンを再現したいコレクター向けに設計されています。

歴史

Figmaシリーズは、グッドスマイルカンパニーと、ベテランモデラー兼原型師であるマックス渡辺が設立した会社マックスファクトリーとのコラボレーションから生まれました。マックスファクトリーは、ガレージキットやスケールフィギュアで既に知られていました。Figmaのコンセプトは、収集しやすく、手頃な価格で高度な可動性とディテールを備えた、可動式アクションフィギュアの標準化されたシリーズを作ることでした。

最初のFigmaフィギュアであるFigma SP001は、2008年1月にPlayStation 2用ゲーム*フェイト/タイガーころしあむ*に同梱された限定品でした。単体での小売ラインは、その後まもなくFigma 001「天枷椎名」の発売で正式に開始されました。このシリーズは急速に人気を集め、グッドスマイルカンパニーとマックスファクトリーの両方にとって主要な製品の柱となりました。その安定した品質、可動システム、そして人気フランチャイズからの幅広いキャラクター選択は、可動式アニメフィギュア市場におけるその地位を確固たるものにしました。

特徴とデザイン

Figmaフィギュアは、可動性と、キャラクターに忠実な精巧な造形に重点を置いていることが特徴です:

  • 可動性:Figmaは、標準化されたジョイントシステム(しばしば「Figmaジョイント」と呼ばれます)を使用した多数の可動ポイントを備えています。これらのジョイントは、スムーズでありながらポーズをしっかりと保持できるように設計されており、フィギュアのシルエットを大きく崩すことなく、ダイナミックで繊細な幅広い動きを可能にします。
  • 標準サイズ:標準的なFigmaフィギュアの大半は、約13〜15センチメートル(約5〜6インチ)の高さで、他の多くのアクションフィギュアシリーズとほぼ同等のサイズです。
  • 正確な造形:ねんどろいどの様式化されたデフォルメ風の外観とは異なり、Figmaはキャラクターデザインを原作での外見により忠実なプロポーションとディテールで再現することを目指しています。
  • 交換用パーツ:フィギュアには、異なる表情を備えた複数のフェイスプレート、アクセサリーを保持したり異なるジェスチャーを行うための様々な交換用ハンドパーツ、そしてキャラクター固有のアクセサリーや小物が付属しています。
  • 可動スタンド:ほとんどすべてのFigmaには、フィギュアの背部のポートに差し込む可動式スタンド(通常は透明プラスチック製)が付属しています。このスタンドは、ダイナミックな空中ポーズやバランスを保つポーズをサポートします。

欠点

Figmaフィギュアに関連する潜在的な欠点には、以下のものがあります:

  • コスト:一般的に高級な静的スケールフィギュアよりは安価ですが、個々のFigmaフィギュアは、特に大きなコレクションを構築しているコレクターや限定版/特別版を求めているコレクターにとっては、依然として大きな投資となる場合があります。
  • 小さなパーツ/ジョイントの脆弱性:可動性の重視と多数の小さなアクセサリーやハンドパーツの同梱のため、特に細いジョイントのペグなど一部の部品は、取り扱いを誤ったり負荷がかかったりすると破損しやすい場合があります。
  • ジョイント品質のばらつき:標準化されたシステムで設計されていますが、ジョイントの硬さや緩さは、フィギュア間または同じフィギュアの個々のジョイント間でも異なる場合があり、ポージングの安定性に影響を与えることがあります。
  • 海賊版のリスク:日本の主要メーカーの他の人気フィギュアシリーズと同様に、Figmaフィギュアは頻繁に偽造されています。非公式の「海賊版」は一般的であり、通常、プラスチックの品質の低さ、塗装の粗さ、緩いまたは脆いジョイント、そして不正確な造形が特徴です。偽物を避けるためには、信頼できる販売元から購入することが重要です。