Figma
Figma
Úvod
Figma (japonsky: フィグマ, Hepburn: Figuma) je japonská řada vysoce artikulovaných akčních figurek vyráběná společností Good Smile Company a její partnerskou společností Max Factory. Figma figurky, uvedené na trh v roce 2008, jsou známé svou rovnováhou mezi detailním sochařským zpracováním, realistickými proporcemi (ve srovnání se super deformovanými figurkami, jako jsou Nendoroidy), rozsáhlou pózovatelností díky četným bodům artikulace a širokou škálou vyměnitelných dílů a doplňků. Řada pokrývá široké spektrum postav z populárních anime, mang, videoher a dalších médií. Figmy jsou primárně určeny pro sběratele, kteří chtějí vystavovat postavy v dynamických pózách a znovu vytvářet scény z jejich původního zdroje.
Historie
Řada Figma vznikla spoluprací mezi společnostmi Good Smile Company a Max Factory, kterou založil zkušený modelář a sochař Max Watanabe. Max Factory byla již známá svými garážovými stavebnicemi a scale figurkami. Konceptem Figmy bylo vytvořit standardizovanou sérii pózovatelných akčních figurek, které by bylo snadné sbírat a které by nabízely vysoký stupeň artikulace a detailů za rozumnou cenu.
První figurka Figma, Figma SP001, byla limitovaným vydáním dodávaným společně s hrou *Fate/tiger colosseum* pro PlayStation 2 v lednu 2008. Samostatná maloobchodní řada oficiálně začala krátce poté s vydáním Figmy 001, Shiina Amatsuka. Řada si rychle získala popularitu a stala se hlavním produktovým pilířem pro Good Smile Company i Max Factory. Její stálá kvalita, artikulační systém a rozsáhlý výběr postav z populárních franšíz upevnily její místo na trhu s pózovatelnými anime figurkami.
Charakteristika a design
Figma figurky jsou definovány svým důrazem na pózovatelnost a detailní sochařské zpracování odpovídající postavě:
- Artikulace: Figmy mají četné body artikulace pomocí standardizovaného systému kloubů (často označovaného jako „Figma klouby"). Tyto klouby jsou navrženy tak, aby byly plynulé, ale zároveň bezpečně držely pózy, což umožňuje širokou škálu dynamických a jemných pohybů bez výrazného narušení siluety figurky.
- Standardní velikost: Většina standardních figurek Figma je vysoká přibližně 13–15 centimetrů (přibližně 5–6 palců), takže jsou velikostně srovnatelné s mnoha jinými řadami akčních figurek.
- Přesné sochařské zpracování: Na rozdíl od stylizovaného chibi vzhledu Nendoroidů se Figmy snaží reprodukovat designy postav s přesnějšími proporcemi a detaily odpovídajícími jejich původnímu vzhledu.
- Vyměnitelné díly: Figurky se dodávají s více obličejovými deskami zobrazujícími různé výrazy, řadou vyměnitelných rukou pro držení doplňků nebo různá gesta a doplňky a rekvizity specifické pro danou postavu.
- Pózovatelný stojánek: Téměř každá Figma obsahuje artikulovaný stojánek (obvykle z průhledného plastu), který se zapojí do portu na zádech figurky. Tento stojánek poskytuje oporu pro dynamické vzdušné nebo balanční pózy.
Nevýhody
Mezi potenciální nevýhody spojené s figurkami Figma patří:
- Cena: Ačkoli jsou obecně levnější než špičkové statické scale figurky, jednotlivé figurky Figma mohou stále představovat značnou investici, zejména pro sběratele budující velkou sbírku nebo hledající limitované/exkluzivní vydání.
- Křehkost malých dílů/kloubů: Kvůli důrazu na artikulaci a zahrnutí mnoha malých doplňků a rukou mohou být některé součásti, zejména tenké kloubové čepy, náchylné k rozbití při nesprávném zacházení nebo přetížení.
- Variabilita kvality kloubů: Ačkoli jsou navrženy se standardním systémem, tuhost nebo volnost kloubů se může někdy lišit mezi figurkami nebo dokonce mezi jednotlivými klouby na stejné figurce, což může příležitostně ovlivnit stabilitu pózování.
- Riziko padělků: Stejně jako jiné populární řady figurek od předních japonských výrobců jsou i figurky Figma často padělány. Neoficiální „bootleg" verze jsou běžné a obvykle se vyznačují nižší kvalitou plastu, špatným lakováním, volnými nebo křehkými klouby a nepřesným sochařským zpracováním. Nákup z důvěryhodných zdrojů je zásadní, aby se předešlo padělkům.